
Colphne
Приоритет подстат
ATK% > ATK > HP% > DEF%
Скиллы персонажа
Quick ReactionБазовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе 6 клеток и наносит ей Physical урон, равный 80% от атаки

Crisis AidАктивная / Лечение / Бафф
Выбирает 1 союзного юнита в радиусе 6 клеток, восстанавливая его HP на значение, равное 100% от атаки, и применяет к нему Continuous Healing II и Continuous Stability Regen I на 1 ход. Получает 1 очко действия (Confectance Index)

Battlefield GlowАктивная / Одиночная Цель / Лечение
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе 6 клеток, нанося ей Hydro урон, равный 130% от атаки. Дополнительно восстанавливает HP, равное 100% от атаки, союзнику с наименьшим количеством HP

Emergency TreatmentУльтимейт / Лечение / Регенерация Стабильности / Очищение
Выбирает 1 союзную цель в радиусе 8 клеток, восстанавливая её HP, равное 140% от атаки, и 4 очка стабильности, очищая 2 дебаффа и снимая эффекты Taunt и Fear

Medical ContingencyПассивная / Саппорт / Регенерация Стабильности
Когда вражеская единица в радиусе получает направленный урон от союзного юнита, приоритетно выполняет Action Support 1 раз, нанося Physical урон, равный 80% от атаки, и 3 урона по стабильности, а также применяет Attack Up I к союзному юниту на 2 хода. При этом получает 1 очко действия (Confectance Index). Этот эффект может быть вызван один раз за ход. Когда применяется активное исцеление к союзному юниту, если он находится в состоянии Stability Break, дополнительно восстанавливает 2 очка стабильности




























x1.75 Affinity Gain) 



x1.5 Affinity Gain) 


x1.25 Affinity Gain) 

