Nikketa SENTINEL

Attack: 836
Health: 1859
Defense: 519
Stability: 9
Mobility: 5
Тип оружия: RF
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > CRIT% > CRIT DMG%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ ВИДЕО

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 2 Радиус: 9 Зона эффекта: Target
Active Deterrence
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает вражескую цель в радиусе <#D05C19:9 клеток> и наносит ей Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 1 Радиус: 9 Зона эффекта: 2
K9 Deployment
Активная / AoE / Призыв/ Дебафф
Выбирает одну пустую клетку в радиусе <#D05C19:9 клеток> и призывает {!Kulich}, нанося AoE Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки, всем вражеским юнитам в радиусе <#D05C19:2 клеток> и накладывая {!Guilt} на <#D05C19:2 хода>. Если {!Kulich} уже находится на поле боя, перемещает его в выбранную клетку. Nikketa получает <#D05C19:1 очко> действий (Confectance Index)
Урон по стабильности: 2 Кулдаун: 1 Радиус: 9 Зона эффекта: Target
Judgement Strike
Активная / Одиночная Цель / Дебафф
Выбирает 1 вражеского юнита в радиусе <#D05C19:9 клеток>, наносит ему <#46ADDA:Hydro урон>, равный <#D05C19:80%> от атаки, и накладывает {!Guilt} на <#D05C19:2 хода>. Nikketa получает <#D05C19:2 очка> действий (Confectance Index) и {!Extra Command}
Урон по стабильности: 2 Радиус: 9 Зона эффекта: Target Стоимость навыка: 3
Righteous Verdict
Ультимейт / Одиночная Цель
Выбирает одного вражеского юнита в радиусе <#D05C19:9 клеток>, нанося ему <#46ADDA:Hydro урон>, равный <#D05C19:130%> от атаки. Если цель находится под эффектом {!Guilt}, выполняется дополнительная атака и снимается {!Guilt}. Тратит все очки действий (Confectance Index). <#D05C19:Каждое дополнительное очко> действий (Confectance Index) увеличивает урон этого навыка на <#D05C19:5%>
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Target
On-Site Enforcement
Пассивная / Бафф
Когда {!Kulich} находится на поле, Nikketa получает {!Insight}. Перед использованием навыка Nikketa или {!Kulich}, оба получают <#D05C19:1 стак> {!Clue}. Если атака вызывает элементальную уязвимость, они дополнительно получают <#D05C19:1 стак> {!Clue} {!Counterattack} {!Kulich} может срабатывать не более <#D05C19:1 раза> за ход. После того как {!Kulich} выполняет {!Counterattack}, Nikketa следует за ним, используя свой ультимейт <#F200FF:Righteous Verdict> против цели (этот ультимейт не требует затрат очков действий (Confectance Index) для использования)

Лучшее оружие

Bittersweet Caramel
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 390 | CRIT DMG: 25%
**Особенность:** Атаки игнорируют <#D05C19:10%> защиты цели. Если у цели есть дебаффы Freeze, игнорируется дополнительно <#D05C19:10%> её защиты.
**Эффект:** Увеличивает <#04ECFF:Freeze> урон на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>. За каждые <#D05C19:4/4/3/3/2/2> случаев нанесения урона вне своего хода, увеличивает урон от следующей активной атаки на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.
Samosek
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 383 | CRIT DMG: 25%
**Особенность:** Атаки игнорируют <#D05C19:1> очко индекса стабильности. При наличии {!Insight} дополнительно игнорируется ещё <#D05C19:1> очко индекса стабильности.
**Эффект:** Элементальный урон увеличен на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>. <#F7E910:Electric> урон увеличен на дополнительные <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.
Guardian Silverwing
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 390 | ATK: 15%
**Особенность:** Атаки игнорируют <#D05C19:1 очко> индекса стабильности. При наличии {!Insight} дополнительно игнорируется еще <#D05C19:1 очко> индекса стабильности.
**Эффект:** В конце действия накладывает {!Damp I} на носителя и его {!Entity Summon} на <#D05C19:2> хода. Увеличивает урон, наносимый Ультимейтом, на <#D05C19:15%/20%/25%/30%/35%/40%>.

F2P Оружие

Samosek
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 383 | CRIT DMG: 25%
**Оссобенность:** Атаки игнорируют <#D05C19:1> очко индекса стабильности. При наличии {!Insight} дополнительно игнорируется ещё <#D05C19:1> очко индекса стабильности.
**Эффект:** Элементальный урон увеличен на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>. <#F7E910:Electric> урон увеличен на дополнительные <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.
VSK-94
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 278
**Оссобенность:** Атаки игнорируют <#D05C19:1 очко> индекса стабильности. При наличии {!Insight} дополнительно игнорируется еще <#D05C19:1 очко> индекса стабильности.
**Эффект:** Увеличивает урон, наносимый Ультимейтом, на <#D05C19:10%/12%/14%/16%/18%/20%>.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 1

После использования базовой атаки или направленного навыка получает <#D05C19:1 очко> действий (Confectance Index)

Fixed Key 2

Если у цели есть {!Guilt}, наносит ей дополнительно <#D05C19:2 очка> урона по очкам индекса стабильности

Fixed Key 4

После использования активного навыка <#F200FF:K9 Deployment> создаёт {!Tideway} в радиусе действия навыка на <#D05C19:2 хода>

Альтернативные:

Fixed Key 6

При получении {!Clue} Nikketa получает {!Attack Up II} на <#D05C19:1 ход>

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +39 DEF +22

Улучшение 2

HP +78 ATK +5.0%

Fixed Key 1

После использования базовой атаки или направленного навыка получает <#D05C19:1 очко> действий (Confectance Index)

Fixed Key 2

Если у цели есть {!Guilt}, наносит ей дополнительно <#D05C19:2 очка> урона по очкам индекса стабильности

Улучшение 3

ATK +47 DEF +30

Улучшение 4

HP +108 ATK +5.0%

Fixed Key 3

Активный навык <#F200FF:Judgement Strike> изменён на AoE-навык и наносит AoE <#46ADDA:Hydro урон>, равный 80% от атаки, всем целям в радиусе <#D05C19:2 клеток>

Fixed Key 4

После использования активного навыка <#F200FF:K9 Deployment> создаёт {!Tideway} в радиусе действия навыка на <#D05C19:2 хода>

Улучшение 5

ATK +55 DEF +39

Улучшение 6

ATK +64 HP +140

Fixed Key 5

Если цель находится в состоянии Stability Break после атаки, накладывает на неё {!Fear} на <#D05C19:1 ход>

Fixed Key 6

При получении {!Clue} Nikketa получает {!Attack Up II} на <#D05C19:1 ход>

Common Key

**Attack Boost +5.0%** Когда у этого юнита есть Hydro бафф, шанс критического удара увеличивается на <#D05C19:10%>

Сегменты

1

Judgement Strike Lv. 2

Множитель урона увеличивается на <#D05C19:20%>. {!Extra Command} заменяется на {!Extra Action}
2

Righteous Verdict Lv. 2

Множитель урона увеличивается на <#D05C19:20%>. Затраты очков действий (Confectance Index) сокращаются на <#D05C19:1 очко>. Если у цели есть {!Guilt}, накладывает на неё {!Monitoring} на <#D05C19:1 ход> после использования этого навыка
3

On-Site Enforcement Lv. 2

Максимальное количество стаков {!Clue} удвоено и составляет <#D05C19:10 стаков>. Kulich может выполнить <#D05C19:ещё один> Counterattack один раз за ход
4

K9 Deployment Lv. 2

Урон по очкам индекса стабильности увеличивается на <#D05C19:2 очка>. Эффект {!Guilt} изменён: множитель получаемого <#46ADDA:Hydro урона> увеличен до <#D05C19:10%>. После телепортации восстанавливает <#D05C19:30%> от максимального HP для {!Kulich}
5

K9 Deployment Lv. 3

Радиус действия {!Kulich's Loyalty} увеличен на <#D05C19:2 клетки>. {!Kulich} теперь наследует <#D05C19:100%> HP Nikketa. {!Kulich} получает новый пассивный навык {!Kulich's Intimidation}, который снижает атаку всех вражеских юнитов в радиусе <#D05C19:5 клеток> на <#D05C19:10%>
6

Righteous Verdict Lv. 3

За <#D05C19:Каждое дополнительное очко> действий (Confectance Index), потраченное на навык, урон увеличивается на <#D05C19:10%>. {!Guilt} больше не снимается

Команды

СКОРО

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box IV
Melancholy Earrings
Themed Bracelet
Heavy Metal Necklace

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box I
Tablet Computer
Camera
VR Glasses

Видео-гайд

СКОРО