Страница не переведена

Извините, кажется, мы ещё не успели полностью перевести эту страницу :C

Belka VANGUARD

Attack: 757
Health: 1770
Defense: 528
Stability: 8
Mobility: 9
Тип оружия: AR
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > CRIT% > CRIT DMG%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ REMOLDING PATTERN ПОДАРКИ ВИДЕО

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 1 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
Nutcracker Shell
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражеский юнит в радиусе <#D05C19:6 клеток> и наносит ему Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 2 Радиус: 6 Зона эффекта: Target Стоимость навыка: 1
Sylvan Vault
Активная / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражеский юнит в радиусе <#D05C19:6 клеток>, нанося ему Physical урон, равный <#D05C19:130%> от атаки. Наносимый этим ударом урон увеличивается на (<#D05C19:3%> × количество {!Negative Charge}) на поле, до максимального увеличения <#D05C19:15%>. Если цель — босс с {!Negative Charge}, наносимый урон увеличивается напрямую на <#D05C19:15%>. При критическом ударе Belka получает <#D05C19:1 очко> действий (Confectance Index). После использования этого навыка выбирает пустую клетку в радиусе <#D05C19:6 клеток> и движется к ней рывком
Урон по стабильности: 2 Кулдаун: 1 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
Cracking Core
Активная / Одиночная Цель / Бафф
Выбирает 1 вражеский юнит в радиусе <#D05C19:6 клеток> и наносит ему <#F7E910:Electric урон>, равный <#D05C19:130%> от атаки. <#D05C19:За каждое> потраченное очко мобильности множитель урона увеличивается на <#D05C19:5%>. Belka получает <#D05C19:1 стак> {!Active Engagement}. После использования этого навыка Belka может применить активный навык <#F200FF:Sylvan Vault> или свою базовую атаку <#F200FF:Nutcracker Shell>
Урон по стабильности: 3 Радиус: 8 Зона эффекта: Target Стоимость навыка: 4
Leaping Arc
Ультимейт / Одиночная Цель / Дебафф
Selects one enemy target within <#D05C19:8 tiles>, dealing <#F7E910:Electric damage> equal to <#D05C19:160%> of attack to it. <#D05C19:Each point> of mobility expended increases the damage multiplier by <#D05C19:5%>. Applies {!Conductivity} to the enemy target for <#D05C19:1 turn>. Belka gains {!Continual Release} for <#D05C19:2 turns>
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Target
Forest's Secrets
Пассивная / Дебафф / Бафф
В начале хода Belka получает <#D05C19:1 очко> действий (Confectance Index). Перед атакой накладывает {!Negative Charge} на цель и ближайшего к ней врага на <#D05C19:1 ход>. Если атака убивает вражеского юнита, Belka получает {!Concealment}. Каждый раз, когда союзный юнит накладывает <#D05C19:1 стак> {!Negative Charge}, критический шанс Belka увеличивается на <#D05C19:5%>, до максимума <#D05C19:30%>

Лучшее оружие

Sylvan Elf
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 348 | CRIT DMG: 25%
**Особенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Перед атакой, за каждую пройденную клетку увеличивает наносимый урон на <#D05C19:5%/6%/7%/8%/9%/10%>, до максимума <#D05C19:10%/12%/14%/16%/18%/20%>. Если цель имеет {!Negative Charge}, увеличивает наносимый <#F7E910:Electric Damage> на <#D05C19:15%/17%/19%/21%/23%/25%>.
Leaping Tiger
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 348 | CRIT DMG: 25%
**Особенность:** После активации Ультимейта, получает <#D05C19:3 клетки> {!Extra Movement}. Этот эффект можно активировать <#D05C19:один> раз за ход.
**Эффект:** Увеличивает наносимый элементальный урон на <#D05C19:10%/15%/15%/15%/20%/20%>. При нанесении элементального урона, постоянно увеличивает наносимый элементальный урон на <#D05C19:2%/2%/4%/6%/6%/10%>. Если был нанесён <#F7E910:Electric> урон, получает дополнительный стак. Этот эффект можно накапливать до <#D05C19:6/6/4/3/3/2 раз>. Когда количество стаков достигает <#D05C19:6/6/4/3/3/2>, активные одиночные атаки, наносящие **Physical** урон, будут наносить <#F7E910:Electric> урон. Этот эффект имеет перезарядку в <#D05C19:4/3/3/3/3/2 хода>.
Golden Melody
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 369 | ATK: 15%
**Особенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/10/15/20/20/20%>. При получении баффов увеличивает урон от следующей <#36A9B9:Support> аттаки на <#D05C19:10/15/15/15/20/20%> и даёт <#D05C19:1/1/1/1/1/2> стаков, которые могут накапливаться до <#D05C19:2/2/3/3/4/4>.

F2P Оружие

Golden Melody
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 369 | ATK: 15%
**Оссобенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/10/15/20/20/20%>. При получении баффов увеличивает урон от следующей <#36A9B9:Support> аттаки на <#D05C19:10/15/15/15/20/20%> и даёт <#D05C19:1/1/1/1/1/2> стаков, которые могут накапливаться до <#D05C19:2/2/3/3/4/4>.
Planeta
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 376 | CRIT DMG: 25%
**Оссобенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на атаку на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Когда совершается убийство или после окончания {!Extra Action} этого юнита, урон от активных навыков увеличивается на <#D05C19:4/5/5/5/5/5%>, с накапливанием до <#D05C19:5/5/6/7/8/8> раз по <#D05C19:1/1/2/2/2/3> раза. После достижения <#D05C19:5/5/6/7/8/8> стеков, юнит получает <#D05C19:2/3/3/3/3/4> клеток {!Additional Movement} после активной атаки.
Sturmgewehr 28
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 251
**Оссобенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает урон, наносимый целям с <#F7E910:Electric> дебаффом, на <#D05C19:5/6/7/8/9/10%>, с накоплением до <#D05C19:2 раз>.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 3

В начале хода, если в радиусе <#D05C19:5 клеток> от себя находятся вражеские юниты, Belka получает {!Movement Up I} на <#D05C19:2 хода>

Fixed Key 4

При использовании активного навыка <#F200FF:Crackling Core> для атаки вражеского юнита с {!Negative Charge}, атака Belka увеличивается на <#D05C19:10%>

Fixed Key 5

В конце действия, если на поле есть босс с {!Negative Charge}, Belka получает {!Critcal Rate Boost I} и {!Damage Up I} на <#D05C19:1 ход>

Альтернативные:

Fixed Key 6

Перед применением ультимативного навыка <#F200FF:Leaping Arc> Belka снимает с вражеского юнита <#D05C19:2> баффа

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +35 DEF +22

Улучшение 2

HP +74 ATK +5.0%

Fixed Key 1

Когда {!Concealment} заканчивается, Belka восстанавливает <#D05C19:30%> от максимального HP и <#D05C19:4 очка> стабильности

Fixed Key 2

Если у Belka есть {!Continual Release}, она становится невосприимчива к дебаффам на передвижение

Улучшение 3

ATK +43 DEF +30

Улучшение 4

HP +102 ATK +5.0%

Fixed Key 3

В начале хода, если в радиусе <#D05C19:5 клеток> от себя находятся вражеские юниты, Belka получает {!Movement Up I} на <#D05C19:2 хода>

Fixed Key 4

При использовании активного навыка <#F200FF:Crackling Core> для атаки вражеского юнита с {!Negative Charge}, атака Belka увеличивается на <#D05C19:10%>

Улучшение 5

ATK +50 DEF +40

Улучшение 6

ATK +58 HP +133

Fixed Key 5

В конце действия, если на поле есть босс с {!Negative Charge}, Belka получает {!Critcal Rate Boost I} и {!Damage Up I} на <#D05C19:1 ход>

Fixed Key 6

Перед применением ультимативного навыка <#F200FF:Leaping Arc> Belka снимает с вражеского юнита <#D05C19:2> баффа

Common Key

**Attack Boost 5.0%** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10%>, если этот юнит тратит очки мобильности

Сегменты

1

Cracking Core Lv. 2

<#D05C19:а каждое> потраченное очко мобильности множитель урона дополнительно увеличивается на <#D05C19:3%>. Урон, наносимый врагам с {!Negative Charge}, увеличивается на <#D05C19:15%>
2

Leaping Arc Lv. 2

Belka получает <#D05C19:1 стак> {!Active Engagement}. {!Continual Release} получает новые эффекты: если целью {!Continual Release} в этом ходу является тот же юнит, что и целью этого навыка, накладывает {!Overflowing Electrons} на <#D05C19:2 хода> до разрешения атаки
3

Forest's Secrets Lv. 2

Перед атакой накладывает {!Conductivity} на вражеского юнита на <#D05C19:1 ход>. Если цель имеет {!Negative Charge}, игнорирует <#D05C19:10%> её защиты. Когда Belka наносит целенаправленный Electric урон юниту с {!Negative Charge}, множитель фиксированного урона от {!Negative Charge} увеличивается до <#D05C19:40%>. За каждый раз, когда союзный юнит наносит <#F7E910:Electric урон>, Belka получает <#D05C19:1 стак> {!Stored Charge}
4

Forest's Secrets Lv. 3

В начале боя Belka увеличивает свою мобильность и дальность на <#D05C19:1 клетку>. Максимальное количество стаков {!Stored Charge} увеличено на <#D05C19:4>. За каждый раз, когда Belka наносит <#F7E910:Electric урон>, она получает <#D05C19:дополнительный стак> {!Stored Charge}
5

Sylvan Vault Lv. 2

Урон по стабильности увеличен на <#D05C19:2 очка>. Критический урон от этой атаки увеличен на <#D05C19:30%>. Наносимый этой атакой урон увеличивается на (<#D05C19:6%> × количество {!Negative Charge}) на поле, до максимума <#D05C19:30%>. Если целью является босс с {!Negative Charge}, наносимый урон увеличивается напрямую на <#D05C19:30%>
6

Leaping Arc Lv. 3

<#D05C19:За каждое> потраченное очко мобильности множитель урона дополнительно увеличивается на <#D05C19:5%>. Множитель урона {!Continual Release} увеличен на <#D05C19:30%>. Если у цели <#D05C19:2> или больше Electric дебаффов, критический урон увеличивается на <#D05C19:30%>

Команды

СКОРО

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box IV
Melancholy Earrings
Themed Bracelet
Heavy Metal Necklace

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box II
Museum Souvenir
Theater Discount Coupon
Concert Ticket

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame

Видео-гайд

СКОРО

Remolding Pattern

СКОРО